ระบบฐานเอกสารกลาง (Documents Base System)

สำนักงานประกันคุณภาพ มหาวิทยาลัยรังสิต

รายการเอกสาร ประจำปี 2566
หลักสูตรวิทยาศาสตรบัณฑิต สาขาวิชาคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต (วิทยาลัยนวัตกรรมดิจิทัลเทคโนโลยี)

ลำดับ องค์ประกอบ ตัวบ่งชี้ รหัสเอกสาร คัดลอก ดูเอกสาร
1 องค์ประกอบที่ 1 การกำกับมาตรฐาน ตัวบ่งชี้ที่ 1.1 การบริหารจัดการหลักสูตรตามประกาศกระทรวงศึกษาธิการ เรื่องเกณฑ์มาตรฐานหลักสูตรระดับปริญญาตรี และบัณฑิตศึกษา พ.ศ.2558 คกบ.1.1.01 รายชื่ออาจารย์ผู้รับผิดชอบหลักสูตร (สมอ.08)
VIEW
2 องค์ประกอบที่ 1 การกำกับมาตรฐาน ตัวบ่งชี้ที่ 1.1 การบริหารจัดการหลักสูตรตามประกาศกระทรวงศึกษาธิการ เรื่องเกณฑ์มาตรฐานหลักสูตรระดับปริญญาตรี และบัณฑิตศึกษา พ.ศ.2558 คกบ.1.1.02 ผลงานวิชาการของอาจาย์ผู้รับผิดชอบหลักสูตร ย้อนหลัง 5 ปี
VIEW
3 องค์ประกอบที่ 1 การกำกับมาตรฐาน ตัวบ่งชี้ที่ 1.1 การบริหารจัดการหลักสูตรตามประกาศกระทรวงศึกษาธิการ เรื่องเกณฑ์มาตรฐานหลักสูตรระดับปริญญาตรี และบัณฑิตศึกษา พ.ศ.2558 คกบ.1.1.03 รายละเอียดประวัติอาจารย์ผู้รับผิดชอบหลักสูตรสำหรับประเภทวิชาชีพและประสบการณ์ในด้านการปฏิบัติการ
VIEW
4 องค์ประกอบที่ 1 การกำกับมาตรฐาน ตัวบ่งชี้ที่ 1.1 การบริหารจัดการหลักสูตรตามประกาศกระทรวงศึกษาธิการ เรื่องเกณฑ์มาตรฐานหลักสูตรระดับปริญญาตรี และบัณฑิตศึกษา พ.ศ.2558 คกบ.1.1.04 รายชื่ออาจารย์ผู้สอน(ที่เป็นอาจารย์พิเศษ)พร้อมประสบการณ์ทำงาน
VIEW
5 องค์ประกอบที่ 1 การกำกับมาตรฐาน ตัวบ่งชี้ที่ 1.1 การบริหารจัดการหลักสูตรตามประกาศกระทรวงศึกษาธิการ เรื่องเกณฑ์มาตรฐานหลักสูตรระดับปริญญาตรี และบัณฑิตศึกษา พ.ศ.2558 คกบ.1.1.05 มคอ.2 หลักสูตรคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต (หลักสูตรปรับปรุง พ.ศ.2564)
VIEW
6 องค์ประกอบที่ 2 บัณฑิต ตัวบ่งชี้ที่ 2.1 คุณภาพบัณฑิตตามกรอบมาตรฐานคุณวุฒิระดับอุดมศึกษาแห่งชาติ และด้านผลลัพธ์ผู้เรียนตามมาตรฐานการอุดมศึกษา พ.ศ. 2561 คกบ.2.1.01 รายงานผลความพึงพอใจของผู้ใช้บัณฑิต
VIEW
7 องค์ประกอบที่ 2 บัณฑิต ตัวบ่งชี้ที่ 2.2 (ปริญญาตรี) ร้อยละของบัณฑิตปริญญาตรีที่ได้งานทำ หรือประกอบอาชีพอิสระภายใน 1 ปี คกบ.2.2.01 สรุปผลการสำรวจการมีงานทำของบัณฑิต ปีการศึกษา 2566
VIEW
8 องค์ประกอบที่ 3 นักศึกษา ตัวบ่งชี้ที่ 3.1 การรับนักศึกษา คกบ.3.1.01 Handbook-CGM
VIEW
9 องค์ประกอบที่ 3 นักศึกษา ตัวบ่งชี้ที่ 3.1 การรับนักศึกษา คกบ.3.1.02 PDCA โครงการติดปีกเด็กเกม พัฒนาทักษะสร้างความเป็นเลิศทางการศึกษา
VIEW
10 องค์ประกอบที่ 3 นักศึกษา ตัวบ่งชี้ที่ 3.1 การรับนักศึกษา คกบ.3.1.03 PDCA โครงการประกวดแข่งขันพัฒนาเกม
VIEW
11 องค์ประกอบที่ 3 นักศึกษา ตัวบ่งชี้ที่ 3.2 การส่งเสริมและพัฒนานักศึกษา คกบ.3.2.01 ผลงานของนักศึกษา
VIEW
12 องค์ประกอบที่ 3 นักศึกษา ตัวบ่งชี้ที่ 3.3 ผลที่เกิดกับนักศึกษา คกบ.3.3.01 รายงานผลความพึงพอใจของนักศึกษาที่มีต่อหลักสูตร
VIEW
13 องค์ประกอบที่ 4 อาจารย์ ตัวบ่งชี้ที่ 4.1 การบริหารและพัฒนาอาจารย์ คกบ.4.1.01 ระบบการรับและการแต่งตั้งอาจารย์ประจำวิทยาลัย
VIEW
14 องค์ประกอบที่ 4 อาจารย์ ตัวบ่งชี้ที่ 4.1 การบริหารและพัฒนาอาจารย์ คกบ.4.1.02 ฟอร์มแต่งตั้งกรรมการคัดเลือกและสรรหาอาจารย์
VIEW
15 องค์ประกอบที่ 4 อาจารย์ ตัวบ่งชี้ที่ 4.1 การบริหารและพัฒนาอาจารย์ คกบ.4.1.03 แผนพัฒนาตนเองของอาจารย์ผู้รับผิดชอบหลักสูตร
VIEW
16 องค์ประกอบที่ 4 อาจารย์ ตัวบ่งชี้ที่ 4.1 การบริหารและพัฒนาอาจารย์ คกบ.4.1.04 รายงานการจัดการความรู้ ปีการศึกษา 2566
VIEW
17 องค์ประกอบที่ 4 อาจารย์ ตัวบ่งชี้ที่ 4.2 คุณภาพอาจารย์ คกบ.4.2.01 ผลงานสร้างสรรค์ของอาจารย์ผู้รับผิดชอบหลักสูตรที่ตีพิมพ์ระดับชาติ
VIEW
18 องค์ประกอบที่ 4 อาจารย์ ตัวบ่งชี้ที่ 4.3 ผลที่เกิดกับอาจารย์ คกบ.4.3.01 รายงานคะแนนเฉลี่ยความพึงพอใจของอาจารย์ผู้รับผิดชอบหลักสูตร
VIEW
19 องค์ประกอบที่ 5 หลักสูตร การเรียนการสอน การประเมินผู้เรียน ตัวบ่งชี้ที่ 5.1 สาระของรายวิชาในหลักสูตร คกบ.5.1.01 รางวัล Special Awards จาก Thailand Social AIS Gaming Awards
VIEW
20 องค์ประกอบที่ 5 หลักสูตร การเรียนการสอน การประเมินผู้เรียน ตัวบ่งชี้ที่ 5.2 การวางระบบผู้สอนและกระบวนการจัดการเรียนการสอน คกบ.5.2.01 Rating เกม RimTHang - Bangkok Street Food
VIEW
21 องค์ประกอบที่ 5 หลักสูตร การเรียนการสอน การประเมินผู้เรียน ตัวบ่งชี้ที่ 5.3 การประเมินผู้เรียน คกบ.5.3.01 มคอ3_มคอ5
VIEW
22 องค์ประกอบที่ 5 หลักสูตร การเรียนการสอน การประเมินผู้เรียน ตัวบ่งชี้ที่ 5.4 ผลการดำเนินงานหลักสูตรตามกรอบมาตรฐานคุณวุฒิระดับอุดมศึกษาแห่งชาติ คกบ.5.4.01 รายงานการประชุมสาขา
VIEW
23 องค์ประกอบที่ 5 หลักสูตร การเรียนการสอน การประเมินผู้เรียน ตัวบ่งชี้ที่ 5.4 ผลการดำเนินงานหลักสูตรตามกรอบมาตรฐานคุณวุฒิระดับอุดมศึกษาแห่งชาติ คกบ.5.4.02 RQF7 หลักสูตรคอมพิวเตอร์เกมและอีสปอร์ต
VIEW
24 องค์ประกอบที่ 5 หลักสูตร การเรียนการสอน การประเมินผู้เรียน ตัวบ่งชี้ที่ 5.4 ผลการดำเนินงานหลักสูตรตามกรอบมาตรฐานคุณวุฒิระดับอุดมศึกษาแห่งชาติ คกบ.5.4.03 ผลประเมินคุณภาพการสอน
VIEW
25 องค์ประกอบที่ 5 หลักสูตร การเรียนการสอน การประเมินผู้เรียน ตัวบ่งชี้ที่ 5.4 ผลการดำเนินงานหลักสูตรตามกรอบมาตรฐานคุณวุฒิระดับอุดมศึกษาแห่งชาติ คกบ.5.4.04 ผลประเมินความพึงพอใจต่อทรัพยากรสนับสนุนการเรียนการสอน
VIEW
26 องค์ประกอบที่ 6 สิ่งสนับสนุนการเรียนรู้ ตัวบ่งชี้ 6.1 สิ่งสนับสนุนการเรียนรู้ คกบ.6.1.01 รายงานผลการสำรวจความพึงพอใจของนักศึกษาต่อสิ่งสนับสนุนการเรียนรู้ในยุคดิจิทัล
VIEW
27 องค์ประกอบที่ 6 สิ่งสนับสนุนการเรียนรู้ ตัวบ่งชี้ 6.1 สิ่งสนับสนุนการเรียนรู้ คกบ.6.1.02 เอกสารจัดซื้ออุปกรณ์
VIEW